Das Tyraniden FAQ ist endlich da

Cover Codex Tyranids 2010Gestern war es dann so weit – nach 6 Monaten hat GW es geschafft endlich das dringend notwendige Tyraniden FAQ online zu stellen. Was bring es uns denn jetzt? Nun schauen wir mal:

  • Tyraniden-Nahkampfwaffen-Effekte sind miteinander kombinierbar – das war eigentlich klar, es war bei Tyras immer so, warum heute nicht
  • Der Mawloc/Morgon darf nun absichtlich auf Einheiten schocken – das war RAI ebenfalls klar, nur hat GW es nun endlich RAW geregelt
  • Tyraniden mit Flügelbiomorph dürfen als Schocktruppen ins Spiel kommen – ebenfalls ein Fall von: klaro

Kommen wir zu dem interessanten Teil

  • Raveners/Venatoren dürfen sich nun nur noch zwischen Sensen oder Zangen für den kompletten Trupp entscheiden – also nix mehr mit Wundgruppen, ich frage mich, warum es im Codex eigentlich recht klar genau anders steht.
  • Der Doom of Malaitai wurde von GW entschärft, Spirit Leech wirkt nicht in Fahrzeuge und man darf Deckung dagegen geltend machen – Ich würde die Regeln anders interpretieren, aber ok, so hat GW wenigstens eine Unklarheit beseitigt und gegen Mindwar ist ja auch Deckung zulässig ;)
  • Zwei Schwarmtyranten mit Taktischem Instinkt geben nur +1 auf die Reservewürfe, sind allerdings mit den Fähigkeiten eines Linktors oder des Schwarmherrschers kombinierbar auf +2 - auch konsistent, außer Eldar darf eh keiner solche Effekte stapeln
  • Allerdings dürfen zwei Schwarmtyranten mit TI auch nur insgesamt eine Einheit zum Flanken schicken – einfach nur albern…

Womit wir bei dem Teil des FAQ sind, der mMn totaler Schwachfug ist:

  • UCMs der Tyras dürfen sich nicht vor Spielbeginn an Einheiten mit Spore anschließen um mit dieser zu schocken – aha. Haben Tyras mal eine Kapsel und dann wird sich auch gleich beschnitten – aber es geht weiter
  • Die Sporenkapsel darf niemals nicht alleine schocken, ein Trupp der eine kauft muss mit dieser ins Spiel kommen – schön das GW seine Transporterregeln so konsquent nutzt, aber es gibt noch eins oben drauf
  • Sporenkapsel sind “immobil” und dürfen sich daher nie bewegen, wenn sie aber dazu gezwungen wird darf/muss sie es (Panzerschock, Morgon-Attacke..) - ähhh… ja klar… ich denke GW wollte hier einfach anderen unangenehmen Folgefragen ausweichen, wo wir gerade beim Thema sind
  • Der Schrei des Tyranten wirkt ebenfalls nicht in Fahrzeuge – wohl , damit GW niemals klären muss, wie sich eine Einheit die in einem Transporter sitzt bei einem Paniktest verhält, um das ganze abzuschließen
  • Wirkt Shadow in the Warp ebenfalls nicht in Fahrzeuge – logo, warum auch… wirken Eldar Runen und Psimatrixen anderer Armeen nun auch nicht mehr IN Fahrzeuge??

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Eingeordnet unter Turnierberichte, Tyraniden

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